• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Бакалаврская программа «Дизайн»

04
Октябрь

Тема «профессора»

Иллюстрация к новости: Преподаватели Питерской Вышки разработали проект нового театра в Санкт-Петербурге

Преподаватели Питерской Вышки разработали проект нового театра в Санкт-Петербурге

В Санкт-Петербурге открылся Театр мюзикла и комедии (МиК). Площадка рассчитана на 507 зрителей и может трансформироваться в кинозал или сцену варьете. Разработкой проекта занимались преподаватели Школы дизайна Питерской Вышки Сергей Падалко и Андрей Воронов.

Иллюстрация к новости: Студенты Школы дизайна представили перформанс на фестивале «Архстояние»

Студенты Школы дизайна представили перформанс на фестивале «Архстояние»

НИУ ВШЭ представил междисциплинарный перформанс на крупнейшем в России и Европе фестивале ленд-арта «Архстояние» в Калужской области. Участие в создании арт-объекта приняли преподаватели и студенты московской и петербургской Школы дизайна. Подробнее — в материале.

Иллюстрация к новости: «Навигатор для абитуриента»: Школа дизайна Питерской Вышки

«Навигатор для абитуриента»: Школа дизайна Питерской Вышки

Школа дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург — это креативная среда, где студенты с первых дней работают над проектами реальных заказчиков и сотрудничают с ведущими представителями индустрии. Практика в ведущих культурных институциях и дизайн-бюро, регулярные выставки и модные показы — все это важная часть образовательного процесса. Как устроено обучение и какие возможности открываются для студентов — рассказываем в новом выпуске «Навигатора для абитуриента».

Иллюстрация к новости: «Хорошая геймификация не ворует внимание»: эксперты Питерской Вышки рассказали о вызовах цифровой эпохи на Фестивале видеоигр

«Хорошая геймификация не ворует внимание»: эксперты Питерской Вышки рассказали о вызовах цифровой эпохи на Фестивале видеоигр

В Музее советских игровых автоматов прошел ежегодный Фестиваль видеоигр. Преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург рассказали о визуальных образах и геймификации цифровых продуктов.