• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Бакалаврская программа «Дизайн»

07
Июнь

Тема «идеи и опыт»

Иллюстрация к новости: «Гран-при и бронза»: студенты Питерской Вышки вошли в число победителей форсайта «РБК Петербург»

«Гран-при и бронза»: студенты Питерской Вышки вошли в число победителей форсайта «РБК Петербург»

Завершился XI архитектурно-градостроительный форсайт «РБК Петербург». В финале шесть междисциплинарных команд, в которые вошли студенты ведущих вузов, представили свои концепции развития городской среды. Тема этого года — «Петербург 2030-х — создаем проект будущего. Тренды, вызовы и возможности в петербургской архитектуре и урбанистике».

Иллюстрация к новости: «Музей — это пространство личного опыта»: в Школе дизайна обсудили сценарии восприятия и роль среды в выставочных проектах

«Музей — это пространство личного опыта»: в Школе дизайна обсудили сценарии восприятия и роль среды в выставочных проектах

В Канатном цехе НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург прошел паблик-ток «Музей как среда повествования» в рамках цикла Design Talks. Архитекторы, сценографы и кураторы обсудили, как выставка превращается в историю, кто управляет вниманием посетителя и какие форматы музейных пространств будут актуальны в ближайшие годы.

Иллюстрация к новости: Студенты Питерской Вышки и «Газпром нефть» создали арт-проект о геологической истории Земли

Студенты Питерской Вышки и «Газпром нефть» создали арт-проект о геологической истории Земли

Школа дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург и эксперты компании «Газпром нефть» создали арт-проект о геологической истории Земли. Студенты объединили научный подход и современные художественные практики. Итогом коллаборации стали календари на 2026 год.

Иллюстрация к новости: «Хорошая геймификация не ворует внимание»: эксперты Питерской Вышки рассказали о вызовах цифровой эпохи на Фестивале видеоигр

«Хорошая геймификация не ворует внимание»: эксперты Питерской Вышки рассказали о вызовах цифровой эпохи на Фестивале видеоигр

В Музее советских игровых автоматов прошел ежегодный Фестиваль видеоигр. Преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург рассказали о визуальных образах и геймификации цифровых продуктов.