В Питерской Вышке прошел воркшоп по работе с нейросетями
Как меняется работа представителей творческих профессий в эпоху нейросетей и легко ли отличить сгенерированное изображение от реального? В Канатном цехе прошел открытый урок Школы дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург о роли искусственного интеллекта в креативной индустрии.

Главная тема воркшопа — влияние искусственного интеллекта на творческие профессии. Спикерами выступили заместитель декана Школы дизайна и руководитель профиля «Коммуникационный дизайн. Базовый уровень» Евгения Ломакина и AI-креатор нейропродакшена в брендинговом агентстве ENDY Иван Торопов. Открытый урок посетили более 100 человек — среди них дизайнеры, студенты Питерской Вышки и других вузов, архитекторы и другие представители творческой среды. Мероприятие прошло при поддержке студии современного дизайна и медиа о визуальной культуре «Щелочь».
Евгения Ломакина рассказала, как отличить настоящего человека от творчества искусственного интеллекта. По ее словам, ИИ создает неестественные конечности, глаза большого размера, неправильные тени и слишком вычурные текстуры.
«Нейросеть работает с паттернами, но машина не обладает эмпатией и выполняет только концептуально заданный алгоритм. ИИ не умеет проявлять любовь, сочувствие, сострадание и взаимодействовать с этими чувствами, в отличие от нас.
При этом для дизайнера нейросеть — хороший помощник. ИИ воссоздает статистически верный поток, а человек реализует акт творения. Разница примерно как между картиной по номерам и шедевром мировой живописи. Для того чтобы определить, является ли изображение генерацией ИИ или создано человеком, дизайнеру нужно активно развивать насмотренность», — отмечает Евгения Ломакина.
Иван Торопов продемонстрировал возможности нейропродакшена — создания контента с помощью ИИ. Технология позволяет быстро производить трейлеры, рекламные ролики, анимацию, сторис, digital-наружку, промо на маркетплейсах и маскоты без традиционных съемок.
«На воркшопе мы предложили аудитории обсудить принципы режиссуры и разобрать реализованные кейсы, чтобы посмотреть, как идеи воплощаются на практике. Мне важно, что участники увидели не теорию ради теории, а живые примеры того, как это уже работает. В нашей команде есть выпускник Питерской Вышки, поэтому для нас воркшоп — это продолжение диалога со Школой дизайна.
Самое главное — желание разобраться, как технологии помогают рассказывать истории и делать визуальный контент, который будет отличаться от других. Воркшоп оказался полезен и студентам, и дизайнерам, и креаторам. Аудитория попробовала себя в роли режиссера целой съемочной команды и сгенерила свою первую раскадровку с помощью ИИ», — отмечает Иван Торопов.
«Лекция была интересная, тема совпадает с моими интересами — я уже пробовал интегрировать нейросеть в свои проекты на первом курсе магистратуры. На одном из модулей нам предлагали создать дизайн путеводителя для разных культурных институций. Я создал сгенерированные оживленные изображения», — делится студент 2-го курса профиля магистратуры «Арт-дирекшн культурных институций» Тимофей Картовенко.
«Мне очень понравилась лекция Евгении Ломакиной, она рассказывала, как нужно смотреть на нейросетевые вещи и искать заложенную автором метафору. В Питерской Вышке я уже с первого курса пробовал внедрять в айдентику сгенерированные вещи — на четвертом модуле создавал мерч с помощью ИИ. От второго спикера я узнал, как устроен мир сетевого продакшена, буду пробовать что-то из кейсов эксперта на третьем курсе», — пояснил студент 3-го курса образовательной программы «Дизайн» Всеволод Аносов.
«Перед поступлением в Питерскую Вышку я думал, что ИИ заменит дизайнера, но сегодня мне объяснили, что это не так, наоборот — это инструмент, с ним стоит работать», — поделился впечатлениями студент 1-го курса образовательной программы «Дизайн» Эльнур Агабалаев.
«Я сейчас прохожу курсы по 3D-дизайну, и мне интересно, как сгенерированные объекты выглядят в итоге. ИИ, конечно, помогает мне время от времени, но некачественные детали или ошибки сразу видны. В будущем хочу генерировать 3D-модели по промптам», — рассказал участник мероприятия Максим Капустянский.
В финале воркшопа участники под руководством кураторов создали серию изображений с помощью бота «Хромик» от дизайн-студии «Щелочь».
«Многие дизайнеры слабо понимают механизмы работы нейросетей, в основном считается, что мы делегируем ИИ свои возможности, но на самом деле это классный технический инструмент. Мы хотели наглядно показать преимущество искусственного интеллекта, чтобы люди перестали бояться, что ИИ как-то заменит человека. У нас есть специальная программа по нейросетям для художников и дизайнеров. Этот же курс проходят наши бакалавры и магистры в рамках обучения», — заключила Евгения Ломакина.

