• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Тема «идеи и опыт»

Иллюстрация к новости: «Агент изменений»: как магистратура Питерской Вышки помогает строить карьеру в IT

«Агент изменений»: как магистратура Питерской Вышки помогает строить карьеру в IT

Екатерина Гриних — выпускница образовательной программы «UX-аналитика и проектирование информационных систем» 2024 года. Сегодня она — скрам-мастер в МТС Digital, где помогает командам внедрять гибкие методологии и создавать эффективные продукты. В интервью Екатерина рассказывает, как междисциплинарный подход Питерской Вышки помог ей найти свой путь в IT, почему важно не бояться смены направления и что на самом деле делает скрам-мастер.

Иллюстрация к новости: Проект в конкурсе портфолио: типичные ошибки

Проект в конкурсе портфолио: типичные ошибки

Проект “Приложение (сервис) моей мечты” является ключевой частью портфолио на программе “UX-аналитика и проектирование информационных систем”, он приносит до 30 баллов. На обобщенном опыте работ прошлых лет разбираем основные ошибки, почему они важны и на что обратить внимание, чтобы их избежать.

Иллюстрация к новости: Магистрантка Питерской Вышки получила золотую и серебряную медали на олимпиаде «Я — профессионал»

Магистрантка Питерской Вышки получила золотую и серебряную медали на олимпиаде «Я — профессионал»

Подведены итоги седьмого сезона олимпиады «Я — профессионал». В соревнованиях приняли участие студенты из 130 вузов, по общему количеству медалистов Питерская Вышка попала в топ-20 университетов. Студентка магистерской программы «UX-аналитика и проектирование информационных систем» Мария Румянцева завоевала золотую и серебряную медали по двум IT-направлениям олимпиады. За победу она получит 500 тысяч рублей. Поговорили с магистранткой о ее достижениях и учебе в Вышке.

Иллюстрация к новости: Из политологии в gamedev-компанию: Даниил Корнев о том, зачем политологам Python, и об учебе на игрового аналитика

Из политологии в gamedev-компанию: Даниил Корнев о том, зачем политологам Python, и об учебе на игрового аналитика

Даниил Корнев — выпускник программы «Политология и мировая политика» 2022 года. Сейчас он учится в магистратуре кампуса по UX-аналитике и работает в gamedev-компании руководителем направления анализа данных. Мы поговорили с Даниилом о том, как программирование помогает политологам, как тема диплома может помочь найти карьеру по душе, а также как компьютерные игры связаны с политической наукой.