• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
01
Февраль

Геймификация как управленческий ресурс

2025/2026
Учебный год
RUS
Обучение ведется на русском языке
3
Кредиты
Статус:
Курс по выбору
Когда читается:
1-й курс, 3 модуль

Программа дисциплины

Аннотация

Курс направлен на приобретение студентами магистратуры знаний и навыков, направленных на применение в образовательной организации приёмов геймификации с учётом управленческих ракурсов: построения имиджа организации, развития кадров, повышения качества образовательного процесса. Особенностью курса является его практико-ориентированность и направленность на рефлексивный опыт апробации приёмов геймификации.Цель курса:Овладение теоретическими основами и практическими навыками проектированиякомпонентов геймификации в управлении образованиемТематическое планирование курса:1 Геймификация - исторический ракурс2. Психолого-педагогические основания использования геймификации в образовании3.Применение геймификации в образовании:3.1 Геймификация при построении имиджа оу3.2 Геймификация в развитии кадров оу3.3 Геймификация как повышение качества образовательного процесса4. Механика разработки приёмов геймификации