Тема «идеи и опыт»
Как первокурсники Питерской Вышки за семестр написали торрент-клиент, анализатор кода, фоторедактор и не только
Студенты «Прикладной математики и информатики» в Питерской Вышке начинают изучать C++ в первом семестре. В дополнение к домашним работам с февраля они пишут на С++ семестровые командные проекты. Тему ребята придумывают самостоятельно, от игр и игровых движков до собственного анализатора кода.
Написать игровой движок на первом курсе: легко! (ну почти)
В весеннем семестре все первокурсники нашей программы делают командные проекты по С++. Глеб Марьин, Алексей Лучинин и Илья Онофрийчук решили написать игровой движок. О том, что у них получается, читайте в статье в нашем блоге на Хабре!
Как сделать хороший короткий доклад
Конец мая и начало июня — традиционное время защиты дипломов в вузах. Помимо самой выпускной работы, студентам нужно подготовить короткое (на 7–10 минут) выступление перед экзаменационной комиссией, а также сделать презентацию. И зачастую для студента подготовить нормальный доклад/презентацию — чуть ли не более сложная вещь, чем написать сам диплом. При этом часто оказывается, что чем содержательнее и интереснее работа, тем сложнее бывает сделать по ней качественное выступление/презентацию.
Как попасть на программу Google и постажироваться в Норвегии? Рассказывает студент
Василий Алферов — студент четвертого курса бакалаврской программы «Прикладная математика и информатика». За время учебы он успел попасть на программу Google Summer of Code и постажироваться в норвежском университете. Василий поделился, как опыт работы на удаленке помог ему перестроиться под новые условия и почему он хочет поступать в магистратуру Питерской Вышки.
GSoC 2019: Проверка графов на двудольность и трансформеры монад
В нашем блоге на Хабре Василий Алфёров, студент 4 курса, рассказал о своей реализации алгоритма проверки графа на двудольность на Хаскелле.
Как подготовиться к обучению на «Прикладной математике и информатике» в Питерской Вышке
Уважаемые коллеги, вы довольно давно просили нас дать некоторые рекомендации к поступлению на нашу программу. Мы сделали это, собрав всю информацию в одной статье.
Как учиться с помощью машинного обучения у экспертов в Dota 2
Над таким проектом работал в компании JetBrains Research студент 4 курса Никита Сазанович.
Машинное обучение для поиска ошибок в коде: как я стажировался в JetBrains Research
Егор Богомолов, студент 4 курса бакалаврской программы "Прикладная математика и информатика", делится не менее интересным опытом стажировки в Санкт-Петербурге
Зарубежная стажировка: инструкция
Студент магистратуры Юрий Ребрик делится своим опытом зарубежных стажировок.