• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

НИУ ВШЭ в Санкт-ПетербургеПрограммы бакалавриатаСанкт-Петербургская школа гуманитарных наук и искусств

РУС
Версия для слабовидящихВерсия для слабовидящихЛичный кабинет сотрудника ВШЭПоиск

46.03.01 История

Бакалаврская программа

История

Новости

Организационное собрание для 1 курса

Иллюстрация к новости: «От частных архивов до туристических снимков»: как исследуют фотографию в Питерской Вышке

«От частных архивов до туристических снимков»: как исследуют фотографию в Питерской Вышке

Фотография способна не только сохранить лица и события, но и зафиксировать следы эпохи. Постдок Лаборатории визуальной истории Рамина Абилова работает с семейными архивами, снимками иностранных путешественников 1920–1930-х и советскими фотожурналами, чтобы через визуальные свидетельства лучше понять прошлое. Во Всемирный день фотографии поговорили с Раминой о ее пути в науку и том, как снимки помогают восстанавливать историю.

Иллюстрация к новости: «Ожившие воспоминания»: выпускница Питерской Вышки о пути в профессию и работе с личными архивами

«Ожившие воспоминания»: выпускница Питерской Вышки о пути в профессию и работе с личными архивами

Ирина Френкель окончила образовательную программу «История» в 2021 году. Сегодня она курирует архив, просветительские и выставочные проекты Дома Радио. Как Вышка помогла студентке конвертировать знания в опыт и почему музейные проекты героиня считает отличным карьерным стартом — читайте в интервью.

Иллюстрация к новости: Студенты Питерской Вышки провели экспедицию по памятникам Древней Руси для создания видеоигры

Студенты Питерской Вышки провели экспедицию по памятникам Древней Руси для создания видеоигры

Псков, Изборск, Выбуты, Рюриково городище и Старая Ладога — студенты московского и петербургского кампусов приняли участие в междисциплинарной исследовательской экспедиции по памятникам Древней Руси в рамках программы «Открываем Россию заново». Историки, социологи и специалисты в области цифровых технологий изучали эпоху княгини Ольги, чтобы помочь создать достоверную видеоигру о событиях X века.